Bienvenido a
Un mundo donde dragones y humanos conviven en paz.
Tu aventura está a punto de
comenzar.
El Juego
Explora libremente el vasto mundo de Eteria, desde las llanuras de Skarn hasta el jardín del Castillo.
Demuestra tu valía en combate para ganar el respeto de los dragones y forjar un vínculo especial.
Elige tu propio camino. Las decisiones que tomes moldearán el destino de Eteria y sus habitantes.
Combina habilidades de dragón con armas forjadas por los mejores herreros de la isla.
Disponible para PC. Próximamente en Play Store y App Store para que juegues en cualquier lugar.
Diseñado para correr en dispositivos modestos. Sin necesidad de una super PC ni consola costosa.
Imágenes del Juego
Explora
Eteria está formada por múltiples regiones, cada una con sus propios dragones, secretos y peligros. Desde las coloridas llanuras de Valkar hasta los oscuros bosques de Norim, el mundo te espera.
La aldea principal de Valkar. Hogar de Sebastián y punto de partida de la aventura. Rodeada de llanuras llenas de dragones.
Aldea Principal
Vasta llanura nombrada en honor a los dragones Amber que la habitan. Es una tierra llena de girasoles y minerales.
Región Natural
Un lugar sagrado que no aparece en ningún mapa. Aquí los jóvenes eruditos eligen a su primer dragón compañero.
Lugar Sagrado
El hermoso jardín del castillo real, hogar de la princesa Sabrina. Un lugar de paz… y de conversaciones que cambian destinos.
Castillo Real
En la cima de esta montaña vive un sabio anciano que conoce toda la historia de Eteria y sus secretos más profundos.
Región MontañosaConoce a
Cada persona que encuentres en Eteria tiene su propia historia, motivaciones y secretos. Algunos serán aliados, otros quizás algo más.
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Hijo del General — Erudito
A punto de cumplir 18 años, Sebastián sueña con ser un aventurero y domar todos los dragones de Eteria. Considerado el mejor erudito de su clase, su vida cambiará para siempre el día que elija a su primer compañero dragón.
Princesa — Hija del Rey Roan
Inteligente, valiente y con el peso de un reino sobre sus hombros. Sabrina y Sebastián comparten una conexión especial que va más allá de la amistad. Aunque lleva una corona, no deja de sentir el miedo como cualquier persona.
General del Ejército de Eteria
Padre de Sebastián y uno de los guerreros más respetados de Eteria. Compañero del legendario dragón Destructor, un Skarn. Su experiencia y sacrificio son el pilar sobre el que se construye la aventura.
Herrero de Valkar
El mejor herrero de Valkar. Con sus manos forja las armas que defienden a Eteria. No discrimina el material: si lo consigues, él lo convierte en algo extraordinario.
Comerciante — Tienda de Valkar
Dueña de la tienda principal de Valkar. Conoce el valor de cada cosa y sabe siempre lo que necesitas, incluso antes de que tú lo sepas.
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Monarca de Eteria
Ha mantenido la paz en Eteria toda su vida. El rey más querido que ha conocido la isla. Pero incluso el reinado más sólido puede temblar cuando Drakmor mueve sus fichas.
Los renders de los personajes serán añadidos próximamente. ¡Mantente atento!
Descubre
Cada dragón en Eteria es único. Algunos son compañeros fieles, otros son guardianes de territorios ancestrales. Aprende a conocerlos para poder domarlos.
Norim, llanura alada
Alaska es un dragón extremadamente poderoso sus ataques de hielo son letales lo que lo vuelve difícil de encontrar además de lo difícil que son de encontrar lo vuelve uno de los dragones mas prestigiosos.
Llanura de Skarn
Skarn es un dragón gigantesco se caracteriza por sus fuerza de ataque y su vitalidad, además es un poco lento.
Shihima, Llanura de Ancreus
Ancreus es un dragón arisco difícil de domar pero también excelente en combate sus dos colas con aguijones venenosos lo vuelve fuerte en combate.
Valkar, Llanura del Ámbar
Amber es un dragón tranquilo pero muy territorial en general es muy amigable siempre esta cerca de una reserva de ámbar.
Desierto de Kharum, paso de Arenisco
Arenisco es un dragón pequeño bastante rápido, es difícil de encontrar siempre se esconde entre las rocas
???
Origen desconocido
Los dragones del ejército de Drakmor no son normales. Poseen un aura extraña y al ser derrotados no mueren: se convierten en una nube oscura y desaparecen. Nadie sabe qué son realmente...
Más dragones serán revelados conforme avance el desarrollo.
Acto I
teria es un lugar lleno de fantasía, un mundo de paz donde dragones y humanos conviven desde tiempos inmemoriales. En esta isla mágica, los jóvenes eruditos tienen el privilegio de elegir a su primer compañero dragón al cumplir los dieciocho años, forjando un vínculo que durará toda la vida.
Sebastián es el hijo del General Arturo, uno de los guerreros más respetados de Valkar. A punto de cumplir dieciocho años, sueña con convertirse en aventurero y domar todos los tipos de dragones que habitan en Eteria. Considerado el mejor erudito de su clase, ese día especial está a punto de llegar.
Al despertar, su padre lo llama para que baje a desayunar. Le encomienda algunas tareas del día: ir donde Sergio el herrero por una nueva espada, comprar en la tienda de Helen y recoger unos hongos cerca de las estatuas de piedra para preparar una brocheta en la fogata. También le menciona que la princesa Sabrina lo estaba buscando y que lo espera en el jardín del castillo.
Tras completar sus encomiendas, Sebastián se dirige al jardín. Allí encuentra a Sabrina, y entre los dos surge una conversación sobre el gran día que se aproxima. Se nota una conexión profunda entre ellos, algo que va más allá de la amistad. Pero Sabrina también le confiesa algo que la preocupa: escuchó a su padre, el Rey Roan, hablar con el General Arturo sobre unos campamentos de cazadores de dragones en Valkar. Los vio serios, preocupados. Nunca los había visto así.
El sol comienza a descender. Sebastián vuelve a casa emocionado, con el corazón latiendo fuerte por el día que está por venir.
A la mañana siguiente, padre e hijo emprenden juntos el camino hacia el Santuario: una isla sagrada que no aparece en ningún mapa. En el recorrido, Arturo le habla a Sebastián sobre el mundo, sobre la Llanura de Skarn y sobre el Monte Chirripó, donde habita un sabio que conoce la historia completa de Eteria.
Al llegar al Santuario, Sebastián ve ante él a todo tipo de dragones jóvenes, listos para la aventura. Elige a un Alaska, una criatura de poder extraordinario, difícil de encontrar y más difícil de domar. Con la ayuda de Destructor, el imponente Skarn de su padre, Sebastián pelea para ganarse el respeto del dragón. Cuando Alaska está debilitado, es el momento: Sebastián le ofrece el salmón que compró en la tienda de Helen, y logra el vínculo. Le pone por nombre Nevado.
Arturo le enseña a volar con Nevado. Los dos se elevan sobre Eteria, libres. Pero cuando se acercan a Valkar... algo está terriblemente mal. Hay humo. Hay fuego. Valkar está bajo ataque.
El ejército de Drakmor está destruyendo la ciudad. Los cazadores de dragones llevan consigo criaturas extrañas, con un aura oscura que no parece natural. En el camino, un rancho está siendo atacado. Arturo entra en combate. Le ordena a Sebastián que se esconda.
Arturo logra vencer, pero a un precio terrible. Las heridas son demasiado graves. Sebastián sale de su escondite y corre a su lado, pero no hay nada que pueda hacerse.
Con sus últimas fuerzas, Arturo le habla a su hijo. Le dice que debe salvar a Valkar. Que debe emprender un viaje a las otras regiones, pedir ayuda, reunir un ejército. Que debe encontrar al sabio del Monte Chirripó y contarle sobre el ataque. Que solo reuniendo a los dragones legendarios de cada región y a los ejércitos de las aldeas podrán salvar todo lo que conocen.
"Debes salvarlos a todos."
La Guerra de Valkar continúa...
Imágenes
El Equipo
Desarrollo — programacion y diseño grafico
Documentacion
El juego fue desarrollado con el fin de participar en la competición ExpoTécnica, pero más que eso, para llegar a ser un juego competitivo. Nuestra inspiración son todas las personas que a corta edad y solos contra el mundo lograron cosas increíbles, y queremos lo mismo.
Somos un equipo de desarrollo pequeño, pero esperamos poder llegar a cosas grandes. El proyecto comenzó el 15 de noviembre de 2024, y llevamos más de 28,000 líneas de código además de muchas horas de trabajo.
Todo esto fue hecho por nuestro equipo, que como única educación formal tiene Python básico de consola — lo cual no es para nada lo que se necesita para hacer un videojuego. Se requiere aprender una infinidad de tecnologías que nuestro equipo aprendió por su cuenta, todo esto con el fin de inspirar a otras personas para que se empeñen en sus proyectos personales, así como muchas personas nos inspiraron a nosotros.
Esta es nuestra historia, y apenas comienza.
Tu opinión es fundamental para el desarrollo de Eteria. Danos tu retroalimentación y sé parte de la historia.
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